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quinta-feira, 26 de julho de 2012

[VG-Review] Famicom/Video Game


Sendo o NES meu console predileto fazia tempo que estava atras de um famicom, porem os poucos que achava beiravam a casa dos 500 Reais, quando um dia andando em busca de cartuchos para minha coleção me deparo com isto:





tá certo que não é o Famicom original, porem por 150,00R$ nesse estado quase perfeito de conservação quero mais o que? visualmente identico ao modelo original este clone possui uma caracteristica interessante em sua fabricação: Botões turbo!!!! além de possuir saidas AV diferente do modelo original.confira algumas fotos:

Sua caixa está em um ótimo estado de conservação, o interessante é que ele foi feito no japão e não na china.

Por 150,00R$ e ainda veio com o manual!!! (em ingles)

Visualmente em relação ao modelo original a unica diferença mais perceptivel é a parte frontal escrito VIDEO GAME e o fato de ele ser mais claro que o Famicom.

Detalhe da parte superior

Detalhe da inclusão da porta expansora.

Na parte inferior ele se asemelha bastante ao modelo original.

 detalhe das conexões traseiras: (esq p/ dir.) Joystick II, adaptador AC, AV, RF, Joystick I

Seus Controles que diferentemente do original não possui o microfone no II porem em conpensação possui função turbo em ambos.

Seu controle ao lado de um de NES para referencia de tamanho e disposição dos botões.

Ele guardado junto a alguns outros consoles de minha coleção, NES, PS1 e PS2

Jogando Dr. Mario (e tirando foto ao mesmo tempo)

Conclusões: apesar de não ser o modelo original ele não deve quase nada ao Famicom, e ainda veio com um conversor 60/72 pin, apesar de ele não vir com o microfone nunca vi nenhum jogo que o utilizasse então não faz falta, não consegui identificar o fabricante deste modelo mas tudo indica ter sido feito no japão, sua imagem é muito boa porem apresenta "scanlines" verticais assim como no NES v2 o que me faz pensar que sua placa deve ser derivada deste modelo por isso tambem a ausencia do microfone, o som é meio chiado em alguns jogos porem em alguns jogos funciona perfeitamente (respectivamente bem perceptivel em Super Mario bros. 3 e Megaman 6 72 pinos) os controles tem uma boa resposta porem o direcional é bem duro em relação ao controle do NES o que dificulta muito em alguns jogos que requerem movimentos rapidos e precisos, por exemplo Ninja Gaiden, a Função turbo trava algumas vezes mesmo desativando-o o que faz necessario mexer na alavanca algumas vezes para ele identificar a posição off, como ele não possui LED indicador de ON/OFF fica dificil identificar se  quando o console não liga é por problema na fonte ou no cabo AV ou no Cartucho, porem por 150,00R$ foi um ótima aquisição pra coleção principalmente levando em conta seus jogos BEM mais baratos que sua contraparte americana e pela sua função turbo que ajuda muito em alguns jogos. Pra finalizar o post segue uma lista dos jogos que já possuo para este console para um possivel review:

- Ninja Gaiden II
- Double Dragon II
- Super Contra
- Final Fight II (?!)
- Dr. Mario
- Tank
- Galaxian
- F1 Race
- Davi's Tennis
- Road Fighter
- Mike Tison Punch Out ( Na label diz isso, mas claramente não é)











segunda-feira, 11 de junho de 2012

[Review] Ninja Gaiden ~ NES



Ninja Gaiden, um nome admirado e odiado ao mesmo tempo por todos que tiveram acesso a este classico e belo jogo da era 8-bits, adimirado por ter graficos muito bonitos para a epoca e ser um dos primeiros a contar com cutscenes e odiado por ser um dos jogos mais dificeis criados até hoje

Todos falam da dificuldade alta do jogo e isto acabou se tornando praticamente uma marca registrada da franquia no NES, mas voces devem se perguntar, ele realmente é tão dificil assim? sim e muito mais do que vocês imaginam, e outra pergunta que talvez venha a mente: o que o faz tão dificil? TUDO, desde os inimigos estrategicamente posicionados, fases perfeitamente elaboradas para estes inimigos, buracos mortais, varias armadilhas e tudo aliado a um excelente, simples e preciso controle ( A= pula, B= ataca, B+cima=especial) apenas para aumentar sua frustração quando inevitavelmente morrer, sim você podia usar ataques especiais ao estilo castlevania, realmente eles ajudavam bastante mas ainda não o suficiente caso não houvesse uma estrategia e certa memorização nas fases, dito isso vamos a uma breve analize das fases desse jogo:

Indrodução:



Após uma luta de vida ou morte contra um ninja misterioso, KEN Hayabusa pai do protagonista RYU Hayabusa, acaba morrendo ou não, estranhando a demora do retorno de seu pai Ryu acha no quarto de seu pai uma carta escrita por ele dizendo que se caso ele não retornase era o destino dele (Ryu) empunhar a espada da familia e ir para a America se encontrar com um arqueologo chamado WALTER Schimitz, e assim começa o jogo.

Evolução:
As primeiras fases do jogo são faceis, lá começamos a nos acostumar com os controles e descobrir como funcionam os power-ups, o primeiro chefe é simples e pode ser derrotado com um unico golpe caso voce tenha guardado a lamina giratoria até enfrenta-lo, apartir da fase 2-2 a situação muda de figura, a dificuldade aumenta e começa a exigir movimentos mais precisos e calculados caso contrario um poço sem fim te aguarda em muitas partes, o segundo chefe tambem é simples, apenas ataque-o, aguarde seu ataque de uma distancia segura e repita o proceso, vitoria.

No que eu chamaria de segunda parte do jogo a dificuldade aumenta consideravelmente, embora isto não fique evidente logo, assim que voce chegar na fase 3-2 começará a arrancar os cabelos, fase curta porem com muitos inimigos que se não forem derrotados de maneira inteligente, tiraram boa parte de seu HP atrapalhando na luta contra o chefe que é demorada e se voce não estiver com o hp relativamente cheio poderá perder facilmente (o chefe mais chato na minha opnião).

As proximas fases que se seguem apesar de dificeis não são tão chatas de se passar como a 3-2, como recompensa por chegar tão longe voce poderá aproveitar da melhor musica da serie ao chegar na fase 4-2, fase esta que marca a transição para o fim do jogo, após completá-la você passará por uma fase dentro de algo que lembra uma fabrica e após isso uma luta contra um chefe, 2 na verdade, sendo que o unico que recebe dano é o mais rapido, ignore o mais lento.

Fase 5-1, se voce chegou até aqui está de parabens, esta fase dificilima, concentra varios inimigos e trechos dificeis com inimigos aparecendo do nada, principalmente durante saltos, se conseguir sair vivo dela, começa o verdadeiro pessadelo, as utimas fases do jogo são quase impossiveis. apos jogalas inumeras vezes (sem sucesso) ou você jogará o controle o videogame, televisão e tudo que estiver ao alcance contra a parede, ou irá tentar encerrá-lo com todas suas forças, caso decida pela segunda opção o trabalho será dificil, pois se de algum modo voce chegar aos chefes finais, fases 6-4, 6-5 e 6-6 (3 chefes) e morrer em algum deles voce sera movido automaticamente para a fase 6-1, sendo as utimas fases 6-1, 6-2 e 6-3 as mais dificeis de todo o jogo, a ponto de serem mais dificeis que todo o restante do jogo junto.

Enfim, ninja gaiden é um jogo para pessoas que gostam de desafios, morrer inumeras vezes, ir aprendendo aos poucos os segredos e tecnicas do jogo, avançando um pouco de cada vez e evoluindo lentamente, sua dificuldade elevada é um dos principais fatores que o tornam divertido de se jogar, apesar de morrer inumeras vezes, xingar e espernear voce sempre voltará a joga-lo, assim como acontecia com megaman, garanto que todos que tiverem coragem de joga-lo iram se divertir muito, seja ganhando ou perdendo, principalmente perdendo, afinal sempre que voce superar uma nova fase ou um novo inimigo antes considerado imposivel voce ganhará animo e se sentirá renovado para seguir adiante, e quem sabe derrotar o chefe final,ou não, o maximo que cheguei foi a fase 6-5, e descobrir uma das maiores revelações do jogo e logo após ver um dos mais belos fechamentos de um jogo da era 8-bits, que poucos viram,na época já que hoje existe Youtube.